5.1-01 / 首次出现:上线前 9 周
新角色技能描述片段
流传最广的一条线索,围绕一名以持续输出为主的新角色展开。片段里提到两段可以互相衔接的状态效果,但没有给出数值与冷却说明,暂时无法判断实际强度。
5.1爆料 · 版本情报档案
COLD-TERMINAL / 编号索引 / 更新 2026-11-07
ARCHIVE 051 / 版本情报 / 2026-11-07
5.1爆料 条目在档案室里按“编号—分类—状态”三层归档。每一条都保留原始说法、首次出现的时间与关联标签,你可以从任意一条线索出发,顺着编号向前后翻阅,看清它在整轮版本传闻中的位置。
档案由编辑小组维护,整理者代号 051。条目记录的是流传中的说法,正式内容请以版本上线后的实际呈现为准。
索引按流传时间先后排列,编号前缀统一为 5.1,后缀为两位顺序号。点击编号可直接跳到对应条目。
四类条目分别对应角色、活动、地图与系统。每条都标出首次出现时间与当前状态,状态随线索进展滚动更新。
5.1-01 / 首次出现:上线前 9 周
流传最广的一条线索,围绕一名以持续输出为主的新角色展开。片段里提到两段可以互相衔接的状态效果,但没有给出数值与冷却说明,暂时无法判断实际强度。
5.1-02 / 首次出现:上线前 7 周
有说法称本轮活动依旧采用三阶段推进:前半段开放日常任务,中段解锁多人协作玩法,末段集中结算奖励。阶段名称与奖励清单存在多个版本,尚未统一。
5.1-03 / 首次出现:上线前 6 周
关于一处新场景的入口方位出现了两种互相矛盾的说法:一说位于既有地图的西北边缘,一说需要完成前置任务后单独进入。相关截图描述比较模糊,细节仍有出入。
5.1-04 / 首次出现:上线前 4 周
较小的改动线索,涉及背包筛选、材料堆叠上限与日常任务提示位置。这类调整通常不会单独预告,往往在版本上线后才被逐条比对出来。
多为文本描述或图标线索,指向模糊,条目只能先占编号。
零散线索开始对得上,社区整理出第一批可读条目。
部分传闻被证实,部分被替换,档案进入第一次集中修订。
档案转入比对阶段,逐条标注与传闻之间的差异。
后续说明补上剩余细节,本轮档案封存,编号不再变动。
档案随线索出现的节奏滚动更新,通常在官方前瞻前后各集中整理一轮,其余时间按需补录。
并列保留,分别标注首次出现时间与关联标签,不强行合并成一个结论。
早期片段多以描述性文字为主,数值往往在临期或版本上线之后才逐步补齐。
不建议。条目记录的是流传中的说法,最终内容以版本上线后的实际呈现为准。